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Guía de CS2

Ancient

Las estrategias de los equipos profesionales del bando T y del bando CT, las posiciones del AWP, los personajes de apoyo, las zonas clave y las alineaciones para ganar en Ancient.

Pool 5v5

Estrategia

Comment jouer Ancient

Grupo oficial

Un mapa en el que priman el control y la paciencia. Las líneas de visión son cortas y discontinuas, el AWP tiene menos peso aquí que en otros sitios, y es la zona central la que lo decide todo porque conecta con los dos puntos estratégicos.

En el ámbito profesional, se suele optar por el CT. Las defensas fuertes ganan bloqueando la rampa B con sus vehículos utilitarios.
1
El defecto

Un jugador vigila la zona central, dos se preparan en la zona A y dos se quedan cerca de la rampa B. Recogemos la información antes de elegir el lugar.

2
Mid y luego Short hacia A

Llegamos a Elbow con una «smoke» en las puertas del Sniper Nest y luego pulsamos A con Short y A Main a la vez para atacar a Temple por la espalda.

3
Se tarda mucho en ejecutarse en A

Lanza humo en CT y Temple, cóctel Molotov en la plataforma, bengalas en Main y Short, entra por las dos puertas a la vez. Hay que lanzar humo o limpiar el Donut cada vez.

4
Rush B por la rampa

La rampa es la entrada más cercana al punto de aparición de T. Echa humo en los pasillos traseros, lanza un molotov en las esquinas del ancla, usa una bengala encima de la rampa y colócate detrás del pilar.

5
Split House y rampa

Dos jugadores pasan por la Lamp Room hacia House, mientras que otros tres suben por la rampa. El anclaje del pilar no aguanta a los dos.

Positions AWP

Sniper NestCT · prohíbe el mid del lado T
DonutCT · retransmite la llegada en A
HeavenCT · domina el sitio A
Top MidT · se enfrenta al Sniper Nest

Herramientas clave

  • Smoke se acerca a las puertas del Sniper Nest para hacerse con Elbow
  • Smokes CT y Temple en cada ejecución A
  • Molotov en la plataforma A
  • Molotov CT en lo alto de la rampa B para frenar la embestida
  • Smoke Back Halls por ambos lados

Dónde plantar

A · Triple BoxProtège la bombe des angles en hauteur. Tenue desde A Main ou Short.
A · Big BoxLa caja que hay entre la bomba y la meta CT.
B · PilierImpossible à défuser desde la porte, le retake doit entrer.

Los errores que hay que evitar

  • Si te olvidas de Donut al entrar por la zona A, es como dejar a un jugador desmarcado por la espalda
  • Coloca la rampa B sin flash delante de un ancla preparada
  • Si dejas el centro sin información, la defensa pasa a modo seguro

Como profesional

Ancient représente entre 21 et 37 % des maps jouées sur les tournois pro suivis en 2026. Les meilleurs rounds y sont des vagues d’utilitaires parfaitement synchronisées plutôt que des exploits individuels.

Las zonas claveque conocer antes de jugar

A
Sitio AAtacado por A Main, defendido desde Temple y CT. Las smokes en CT y Temple abren el sitio.
B
Sitio BSitio estrecho tomado por B Ramp y B Lane. Cave y Pillar son los ángulos que limpiar.
M
MidEl paso hacia Donut y Elbow. Controlarlo permite rotar rápido de un sitio a otro.
Do
DonutEl atajo hacia el sitio A desde el mid, a menudo clave para pillar a CT por la espalda.

Los mejores en Ancient

La clasificación del mapa aparece en cuanto haya jugadores con 3 partidas en Ancient.

Las lineups de Ancient

Las primeras lineups llegan pronto al radar

Abrir el radar de Ancient

Juega Ancient en FANAL

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Jugar

Esquemas elaborados por FANAL a partir de análisis de partidos profesionales y datos de juego (csdb.gg, guías de mapas, MetaBot, estadísticas de los bandos, tradeit.gg, historial del pool oficial).