
Guide CS2
Ancient
Les plans des équipes pro côté T et côté CT, les positions AWP, les utilitaires, les zones clés et les lineups pour gagner sur Ancient.
Stratégie
Comment jouer Ancient
Une map de contrôle et de patience. Les lignes de vue sont courtes et cassées, l’AWP y pèse moins qu’ailleurs, et c’est le mid qui décide de tout parce qu’il touche les deux sites.
Un joueur lit le mid, deux préparent A Main, deux restent proches de la rampe B. On récupère l’info avant de choisir le site.
On gagne Elbow avec une smoke sur les portes du Sniper Nest, puis on frappe A par Short et A Main en même temps pour prendre Temple à revers.
Smokes CT et Temple, molotov sur la plateforme, flashs dans Main et Short, entrée par les deux portes ensemble. Donut doit être smoké ou nettoyé à chaque fois.
La rampe est l’entrée la plus proche du spawn T. Smoke Back Halls, molotov sur les coins de l’ancre, flash au-dessus de la rampe et pose derrière le pilier.
Deux joueurs passent par la Lamp Room vers House pendant que trois prennent la rampe. L’ancre du pilier ne peut pas tenir les deux.
2-1-2 avec le joueur du mid au Sniper Nest ou côté Heaven. Il tient Elbow et peut basculer très vite.
Molotov sur Elbow et smoke dans les tunnels au bon timing. Un roamer peut alors tourner entre Back Halls et A.
Un joueur loin sur Main depuis Temple ou les caisses, un autre sur Short et Donut. Les deux se couvrent.
Molotov en haut de la rampe dès le début, smoke Back Halls, puis repli derrière le pilier et Square. On joue la montre.
Au premier contact, la rotation par Alley vaut mieux qu’attendre la confirmation.
Positions AWP
Utilitaires clés
- Smoke sur les portes du Sniper Nest pour prendre Elbow
- Smokes CT et Temple sur chaque exécution A
- Molotov sur la plateforme A
- Molotov CT en haut de la rampe B contre le rush
- Smoke Back Halls des deux côtés
Où planter
Les erreurs à éviter
- Oublier Donut en entrant sur A, c’est offrir un joueur dans le dos
- Monter la rampe B sans flash devant une ancre préparée
- Lâcher le mid sans info, la défense tourne alors en sécurité
En pro
Ancient représente entre 21 et 37 % des maps jouées sur les tournois pro suivis en 2026. Les meilleurs rounds y sont des vagues d’utilitaires parfaitement synchronisées plutôt que des exploits individuels.
Les zones clésà connaître avant de jouer
Les meilleurs sur Ancient
Le classement de la map apparaît dès que des joueurs ont 3 matchs sur Ancient.
Les lineups de Ancient
Les premières lineups arrivent bientôt sur le radar
Ouvrir le radar de AncientJoue Ancient sur FANAL
Des matchs 5v5 et 2v2 équilibrés sur serveurs dédiés, ton elo et ton niveau à chaque partie.
Plans rédigés par FANAL à partir des analyses de matchs pro et de données de jeu (csdb.gg, guides des maps, MetaBot, statistiques des côtés, tradeit.gg, historique du pool officiel).