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Guide CS2

Ancient

Les plans des équipes pro côté T et côté CT, les positions AWP, les utilitaires, les zones clés et les lineups pour gagner sur Ancient.

Pool 5v5

Stratégie

Comment jouer Ancient

Pool officiel

Une map de contrôle et de patience. Les lignes de vue sont courtes et cassées, l’AWP y pèse moins qu’ailleurs, et c’est le mid qui décide de tout parce qu’il touche les deux sites.

Plutôt CT en pro. Les grosses défenses gagnent en bloquant la rampe B avec leurs utilitaires.
1
Le défaut

Un joueur lit le mid, deux préparent A Main, deux restent proches de la rampe B. On récupère l’info avant de choisir le site.

2
Mid puis Short vers A

On gagne Elbow avec une smoke sur les portes du Sniper Nest, puis on frappe A par Short et A Main en même temps pour prendre Temple à revers.

3
Exécution lente sur A

Smokes CT et Temple, molotov sur la plateforme, flashs dans Main et Short, entrée par les deux portes ensemble. Donut doit être smoké ou nettoyé à chaque fois.

4
Rush B par la rampe

La rampe est l’entrée la plus proche du spawn T. Smoke Back Halls, molotov sur les coins de l’ancre, flash au-dessus de la rampe et pose derrière le pilier.

5
Split House et rampe

Deux joueurs passent par la Lamp Room vers House pendant que trois prennent la rampe. L’ancre du pilier ne peut pas tenir les deux.

Positions AWP

Sniper NestCT · interdit le mid côté T
DonutCT · couvre l’arrivée sur A
HeavenCT · domine le site A
Top MidT · conteste le Sniper Nest

Utilitaires clés

  • Smoke sur les portes du Sniper Nest pour prendre Elbow
  • Smokes CT et Temple sur chaque exécution A
  • Molotov sur la plateforme A
  • Molotov CT en haut de la rampe B contre le rush
  • Smoke Back Halls des deux côtés

Où planter

A · Triple BoxProtège la bombe des angles en hauteur. Tenue depuis A Main ou Short.
A · Big BoxLa caisse entre la bombe et l’arrivée CT.
B · PilierImpossible à défuser depuis la porte, le retake doit entrer.

Les erreurs à éviter

  • Oublier Donut en entrant sur A, c’est offrir un joueur dans le dos
  • Monter la rampe B sans flash devant une ancre préparée
  • Lâcher le mid sans info, la défense tourne alors en sécurité

En pro

Ancient représente entre 21 et 37 % des maps jouées sur les tournois pro suivis en 2026. Les meilleurs rounds y sont des vagues d’utilitaires parfaitement synchronisées plutôt que des exploits individuels.

Les zones clésà connaître avant de jouer

A
Site AAttaqué par A Main, défendu depuis Temple et CT. Les smokes sur CT et Temple ouvrent le site.
B
Site BSite serré pris par B Ramp et B Lane. Cave et Pillar sont les angles à nettoyer.
M
MidLe passage vers Donut et Elbow. Le contrôler permet de tourner vite d’un site à l’autre.
Do
DonutLe raccourci vers le site A depuis le mid, souvent clé pour prendre CT à revers.

Les meilleurs sur Ancient

Le classement de la map apparaît dès que des joueurs ont 3 matchs sur Ancient.

Les lineups de Ancient

Les premières lineups arrivent bientôt sur le radar

Ouvrir le radar de Ancient

Joue Ancient sur FANAL

Des matchs 5v5 et 2v2 équilibrés sur serveurs dédiés, ton elo et ton niveau à chaque partie.

Jouer

Plans rédigés par FANAL à partir des analyses de matchs pro et de données de jeu (csdb.gg, guides des maps, MetaBot, statistiques des côtés, tradeit.gg, historique du pool officiel).